Tuesday, September 24, 2024
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DMC: Devil May Cry Rezension

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Urteil

DmC ist der perfekte Neustart und sollte als Benchmark für andere Actionspiel-Neustarts gesetzt werden. Die Geschichte ist einfach, aber unterhaltsam dank der großartigen Ausführung der Charaktere. Der Kampf ist fantastisch und freundlich für Neuankömmlinge sowie herausfordernd für Veteranen. Am Ende des Spiels hat man ein befriedigendes Erfolgserlebnis. Seit Batman Arkham City hatte ich nicht mehr so ​​viel Spaß bei einem Spiel! Das Spiel dauert ungefähr 12 Stunden für den ersten Durchgang und es gibt freischaltbare Elemente als Anreiz, die Reise noch einmal zu durchlaufen. Ganz zu schweigen von den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Ein Muss für alle Action-Adventure-Fans da draußen. Ein kostenloser Bloody Palace DLC, der endlose Stunden mehr Zeit zum Verfeinern der eigenen Fähigkeiten bietet, wird ebenfalls bald in alle Versionen des Spiels Einzug halten.

DmC: Devil May Cry ausführlicher Test

Einführung

Als wir hörten, dass das Devil May Cry-Franchise einen Neustart bekommt, waren wir ziemlich skeptisch, wie es sein würde. Capcom hat die ersten vier Spiele in der Franchise gemacht, und es als erfolgreich zu bezeichnen, wäre eine Untertreibung, auch wenn es auf einige Kritik gestoßen ist. Wenn Sie sich fragen, warum die Fans nicht glücklich darüber waren, dass die Serie neu gestartet wird, haben wir einige Einblicke für Sie. David Jaffe, der Mann, der ein kleines Spiel namens God of War gemacht hat, ließ sich von Devil May Cry inspirieren. Als Ninja Theory die Verantwortung für den Neustart übertragen wurde, war die Skepsis hoch.

Ninja Theory hat eine lange Geschichte in der Entwicklung guter Spiele. Ihr Portfolio umfasst Enslaved, ein gutes Action-Adventure-Spiel, und Heavenly Sword, eines der Launch-Spiele für die PS3. Beide Spiele waren gut und ich habe sie genossen.

Unter der direkten Aufsicht von Capcom hat Ninja Theory hart daran gearbeitet, Dante nicht nur ein neues Aussehen zu verleihen, sondern auch eine neue Geschichte, einen neuen Charakter und das DmC-Universum noch viel verrückter zu machen. Ist es ihnen gelungen, das Franchise wiederzubeleben, oder hat dieses Spiel es verdient, in der Schwebe zu verrotten? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden!

Geschichte
Die Geschichte des Spiels ist ziemlich einfach. Du schlüpfst in die Rolle von Dante, einem Nephilim. Er ist ein Nachkomme des Dämons Sparda und des Engels Eva. Dante erinnert sich an nichts vor seinem siebten Lebensjahr. Er ist ein dreister Badass, der sich um nichts kümmert und tut, was ihm gefällt. Die Eröffnung des Spiels macht dies sehr deutlich. Er ist wieder mit seinem Zwillingsbruder Vergil vereint, der Dante die Wahrheit enthüllt, dass seine Mutter ermordet und sein Vater vom Dämonengott Mundus eingesperrt wurde. Und jetzt ist es Zeit für Rache!

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Die Geschichte des Spiels ist ziemlich geradlinig und Fans der Franchise werden die Wendung am Ende eine Meile entfernt sehen. Nichtsdestotrotz hat die Handlung immer noch einige interessante Momente und die Art und Weise, wie die Geschichte nach und nach an die Spieler weitergegeben wird, ist schön. Es wird viel Zeit damit verbracht, jeden Charakter zu bauen, und das ist gut so. Gegen Ende des Spiels können Sie sich mit jedem von ihnen und ihren Motiven verbinden. Es ist auch Platz für eine Fortsetzung!!

Spielweise
Hack and Slash ist der Name des Spiels in DmC. Das Gameplay ist im Wesentlichen in zwei Teile unterteilt – Durchqueren und Kämpfen. Beginnen wir mit dem Kampf.

Combat Dante hat sein Schwert Rebellion und seine Zwillingspistolen Ebony und Ivory. Wenn Sie den rechten Abzug gedrückt halten, erhalten Sie den Teufelsmodus, der Rebellion in eine schwere Waffe verwandelt, die langsam ist, aber viel Schaden anrichtet. Das Gedrückthalten des linken Abzugs verleiht Dante Angel Kräfte, die Rebellion zu einer sich schnell bewegenden Waffe machen, die gut dafür geeignet ist, mehrere Feinde zu treffen, aber weniger Schaden verursacht. Jeder Modus, Devil and Angel, hat eine weitere Waffe und Dante erwirbt im Laufe des Spiels auch zwei weitere Waffen, was seine Fähigkeiten fantastisch macht.

Jede Waffe und jede Technik im Spiel hat ihre USPs und hier macht das Spiel Spaß. Es gibt bestimmte Feinde, die bestimmte Angriffe erfordern, um sie zu neutralisieren, und dies fügt dem Kampfspiel ein gutes Gefühl für Abwechslung hinzu.

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Mit einem so großen Arsenal ist Dante bereit, es mit Stil mit der Dämonenarmee aufzunehmen. Sie können zahlreiche Combos über Waffentypen hinweg verketten, und das ist es, woran sich das Spiel auszeichnet. Es ist herausfordernd genug für Veteranen, die höchste Punktzahl auf der Rangliste zu erreichen, und interessant und einfach genug für Neulinge, den Controller in die Hand zu nehmen und sich wie Profis zu fühlen.

Es ist Ihnen möglich, jede Ihnen zur Verfügung stehende Waffe im Kampf einzusetzen und nicht nur einige verrückte Moves auszuführen, sondern dabei wie ein kompletter Badass auszusehen. Das Ausführen von Combos ist dank der benutzerfreundlichen und anpassbaren Steuerung ganz einfach.

Mit dem Angel-Modus kann Dante sich zu einem Feind ziehen, während Dante im Devil-Modus Feinde und Objekte zu sich ziehen kann. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie sich einem Feind nähern oder aus einer engen Situation herauskommen müssen.

Wenn Sie jemand sind, der gerne in Videospielen hackt und schneidet, dann ist dies definitiv das Richtige für Sie.

Traversing Abgesehen davon, dass er Dämonen in den Arsch tritt, durchquert Dante auch die Umgebung. Zunächst findet das Spiel in Limbo statt. Betrachten Sie es als eine gotischere und verschobenere Version der Welt, die in Constantine gezeigt wird. Sie haben das normale Laufen und Springen, aber Dante kann den Angel-Modus verwenden, um ein wenig in der Luft zu gleiten, was ihm hilft, große Lücken zu schließen. Sie können auch den Engelsmodus verwenden und sich an Felsvorsprünge hochziehen oder den Dämonenmodus, um den Vorsprung herauszuziehen und darauf zu springen. Diese Bewegungen in einer Reihe von Situationen zu verwenden, fühlt sich sehr aufregend an und macht Spaß.

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Die Umgebungen selbst sind so gebaut, dass ein einfacher Akt, ein paar Stellen zu springen und sich auf einen Felsvorsprung hochzuziehen, nicht nur cool aussieht, sondern Ihnen auch ein befriedigendes Gefühl der Erfüllung gibt.

Fast 95 Prozent des Spiels finden in Limbo statt, wo Dante es mit der Dämonenwelt aufnimmt. Dies ist eine sehr gotische zerstörte Vorstellung der realen Welt und sie ist sehr beeindruckend. Sei es ein verlassener Freizeitpark oder eine U-Bahnstation; Selbst das Innere eines Herrenhauses oder einer Fabrik, die Art und Weise, wie die Umgebung angelegt ist, ist fantastisch und sehr ideal für atemberaubende Überquerungsaktionen.

Es gibt keine wirklichen Rätsel im Spiel, außer einem gegen Ende und das ist gut so, da die meiste Aufmerksamkeit auf die Action und das Durchqueren gerichtet ist.

Grafik
Die Grafik des Spiels ist sehr gut und auf Augenhöhe mit jedem AAA-Titel da draußen. Die Verwendung greller, aber dunkler Farben zur Darstellung von Limbo erweckt die Welt wirklich zum Leben. Jede Umgebung, die Sie durchlaufen, hat eine eigene Farbpalette und einige einzigartige Durchquerungen, die das Erlebnis durchgehend frisch halten. Sie haben die Umgebung voller Dämonen und etwas, das wie eine alternative Realität aussieht, wie die Dämonen unsere Welt sehen. In das Aussehen des Spiels ist viel Überlegung und Mühe geflossen.

Sogar der neue Dante sieht aus wie ein dreister junger Erwachsener, dem es egal ist, und man sieht, wie er daraus herauswächst. Es gibt auch einen Cameo-Auftritt des „weißhaarigen“ Dante im Spiel, nur um die Fans der Franchise zu ärgern, und das ist eine nette Geste. Die Animationen im Spiel sind brillant. Von Dantes Bewegungen bis hin zu den Animationen der verschiedenen Feinde und sogar der Bosse sieht das Spiel großartig aus.

Die Fähigkeit, eine Vielzahl von Permutationen und Kombinationen von Bewegungen ohne den geringsten Schluckauf in der Animation auszuführen, ist fantastisch.

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Klang
Als Ninja Theory den legendären Andy Serkis (besser bekannt als Gollum) für Heavenly Sword und Enslaved verwendete, wussten wir, dass sie die Bedeutung authentischer Sprachausgabe in einem Spiel kannten. Das gleiche Qualitätsniveau findet sich bei DmC wieder. Die Sprachausgabe aller Charaktere ist großartig und die Dialoge können manchmal frech werden, aber ihre Ausführung ist fantastisch und macht die Charaktere nicht nur glaubwürdig, sondern auch nachvollziehbar.

Die Metal-Hintergrundmusik in DmC ergänzt die Action sowie die Umgebung und gibt Ihnen das Gefühl, ein dreister Jugendlicher in einer Welt zu sein, die Sie zerstören will. Vielleicht möchten Sie die Lautstärke erhöhen, während Sie diesen spielen.

Das Rauschen und die Schläge von Rebellion zusammen mit dem Knall von Ebony und Ivory sind jeden Knopfdruck wert. Das Sounddesign ist nicht nur der Tradition des Franchise treu, sondern einfach genial.

Urteil
Wenn Sie immer noch in all dem Brouhaha gefangen sind, dass DmC ein Neustart ist, empfehlen wir Ihnen, das Spiel zu spielen, bevor Sie Ihre Meinung äußern. Es ist der perfekte Neustart und sollte als Maßstab für andere Actionspiel-Neustarts gesetzt werden. Die Geschichte ist einfach, aber unterhaltsam dank der großartigen Ausführung der Charaktere. Der Kampf ist fantastisch und freundlich für Neuankömmlinge sowie herausfordernd für Veteranen. Am Ende des Spiels haben Sie ein befriedigendes Erfolgserlebnis. Seit Batman Arkham City hatte ich nicht mehr so ​​viel Spaß bei einem Spiel! Das Spiel dauert ungefähr 12 Stunden für den ersten Durchgang und es gibt freischaltbare Elemente als Anreiz, die Reise noch einmal zu durchlaufen. Ganz zu schweigen von den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Ein Muss für alle Action-Adventure-Fans da draußen. Ein kostenloser Bloody Palace DLC, der endlose Stunden mehr Zeit zum Verfeinern der eigenen Fähigkeiten bietet, wird ebenfalls bald in alle Versionen des Spiels Einzug halten.

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Entwickler: Ninja-Theorie
Genre(s): Hack and Slash, Beat ’em up
Herausgeber: Capcom
Preis: PS3 und Xbox 360: Rs. 2.999; PC: 999

source – www.digit.in

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