Saturday, October 5, 2024
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Die Einnahmen aus Mobilspielen gehen im Jahr 2022 um 6,7 % zurück

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Newzoo Global Games Market Revenue per segment 2023 May 1 NewsReport

Der globale Spielemarkt erlebte im Jahr 2022 einen leichten Rückschlag, da der Gesamtumsatz im Jahresvergleich um 5,1 % zurückging. Trotz dieses Rückgangs blieb die Branche eine ernst zu nehmende Kraft und präsentierte die vielfältige Gaming-Landschaft, die Millionen Menschen weltweit fasziniert. Das ist laut a neuer Bericht von Newzoo.

Mobile Spiele steigen, Browser fallen

Im vergangenen Jahr machten mobile Spiele 50 % des Weltmarktes aus. Bei einem Umsatz von beeindruckenden 91,8 Milliarden US-Dollar ist das ein Rückgang von 6,7 % gegenüber dem Vorjahr. Der Komfort und die Zugänglichkeit, die Smartphones und Tablets bieten, tragen weiterhin zum Wachstum des Sektors bei und ziehen ein breites Spektrum von Akteuren aus unterschiedlichen Bevölkerungsgruppen an.

Regionale Aufteilung des globalen Glücksspielmarktes im Jahr 2022

Newzoo Global Games Market Revenue per region 2023 May 1 NewsReport

Quelle: Newzoo

Konsolenspiele erzielten im Jahr 2022 den zweithöchsten Gesamtumsatz mit einem Gewinn von 52,2 Milliarden US-Dollar. Obwohl Konsolenspiele im Vergleich zum Vorjahr einen Rückgang von 3,4 % verzeichneten, blieben sie eine gewaltige Kraft in der Branche.

Browser-PC-Spiele standen vor erheblichen Herausforderungen, da sie im Jahresvergleich den größten Umsatzrückgang von 14,8 % verzeichneten.

Regionale Unterschiede

Der Glücksspielmarkt stagnierte in den meisten Regionen mit zwei bemerkenswerten Ausnahmen: Lateinamerika sowie dem Nahen Osten und Afrika. Obwohl diese Märkte nur 9 % des Gesamtumsatzes ausmachten, verzeichneten sie im Laufe des Jahres ein bemerkenswertes Wachstum.

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Der Spielemarktumsatz in Lateinamerika verzeichnete im Jahresvergleich einen positiven Anstieg von 3,3 %, während der Nahe Osten und Afrika einen deutlichen Umsatzanstieg von 5,8 % verzeichneten.

Gaming-Marktprognose für 2025

Newzoo Global Games Market Forecasts 2023 May NewsReport

Quelle: Newzoo

Auf China und die Vereinigten Staaten entfielen beachtliche 49 % aller Verbraucherausgaben weltweit. Beide Länder verfügen über eine starke Gaming-Kultur und eine riesige Spielerpopulation, die erheblich zum Wachstum und zur Entwicklung des globalen Spielemarktes beitragen.

Newzoo geht davon aus, dass der globale Spielemarkt im Jahr 2025 um satte 2,9 % auf 206,4 Milliarden US-Dollar wachsen wird.

Die zentralen Thesen

Der globale Spielemarkt verzeichnete im Jahr 2022 einen Umsatzrückgang von 5,1 %. Lateinamerika, der Nahe Osten und Afrika erwiesen sich als Wachstumsmärkte mit entsprechenden Umsatzsteigerungen von 3,3 % bzw. 5,8 %. Der globale Spielemarkt wird voraussichtlich um 2,9 % wachsen und 206,4 Milliarden US-Dollar erreichen 2025

source – www.businessofapps.com

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