Sunday, October 6, 2024
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Die Multiplayer-Spieleentwicklung von „The Last of Us“ wurde reduziert: Bericht

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Das Multiplayer-Spiel „Last of Us“ ist Berichten zufolge ins Stocken geraten, da Entwickler Naughty Dog die Anzahl der an dem Projekt arbeitenden Teams reduziert hat. Laut Bloomberg hat der Verlag Sony die Arbeit an dem seit langem im Entstehen begriffenen Multiplayer-Erlebnis verlangsamt, um „seine Qualität und langfristige Rentabilität neu zu bewerten“. Die Nachricht kommt kurz nachdem das Studio einen Tweet veröffentlicht hat, in dem es behauptet, dass das Spiel mehr Zeit zum Kochen benötige, und außerdem einen unbekannten brandneuen Einzelspielertitel angekündigt hat. Fans erwarteten während des PlayStation Showcase-Events letzte Woche Updates zum Multiplayer-Spiel The Last of Us, aber Naughty Dog war nicht anwesend.

In einem Blogbeitrag vom Januar behauptete Neil Druckmann, Co-Präsident von Naughty Dog, dass das Studio sich darauf vorbereite, irgendwann „später in diesem Jahr“ weitere Informationen zum Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ zu veröffentlichen – was bedeutet, dass es wahrscheinlich keine Veröffentlichung im Auge hat 2023. Der Bloomberg-Bericht stellt fest, dass der Titel zwar nicht gestrichen wurde, mehrere seiner Entwickler jedoch anderen Projekten zugewiesen wurden. Seitdem hat Sony Interactive Entertainment (SIE) stark in Live-Service-Spiele investiert – letztes Jahr sogar Bungie, den Schöpfer von Halo und Destiny 2. Es beauftragte den in Seattle ansässigen Entwickler mit der Evaluierung des Spiels. Der Bericht deutet darauf hin, dass Bungie Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit des Multiplayer-Projekts „The Last of Us“ geäußert hat, Spieler über längere Zeiträume zu fesseln. Daher die Entwicklungsumstellung.

Das Multiplayer-Spiel „Last of Us“ ist das erste Projekt in der postapokalyptischen Reihe, bei dem Druckmann nicht als Hauptautor oder Regisseur fungiert. „Was das Team auf die Beine gestellt hat, ist so cool. Es ist ganz anders als das, was ich tun würde, aber das ist das Spannende daran, mit anderen Menschen auf dieser Welt zu spielen“, sagte er bereits im März in einem Interview. Die Spieler werden mit einem Freund in eine neue postapokalyptische Region – vermutlich San Francisco – geworfen und müssen deren „Brutalität“, kombiniert mit einer neuen Besetzung von NPCs und einer neuen Geschichte, erleben. Es befindet sich seit mindestens vier Jahren in der Entwicklung und begann als ergänzender Spielmodus zu The Last of Us Part II. Danach führten große Ambitionen dazu, dass es in eine eigenständige Angelegenheit umgewandelt wurde.

Bereits im März bestätigte Druckmann außerdem, dass Naughty Dog sein nächstes Spiel ausgewählt hat, bei dem es sich wahrscheinlich um das im Tweet erwähnte „neue Einzelspieler-Erlebnis“ handelt. Derzeit ist unklar, ob es sich bei diesem Spiel um The Last of Us Part III handelt, es wurde jedoch bereits ein Story-Entwurf dafür geschrieben, von dem Druckmann hofft, dass er das Licht der Welt erblickt. Es ist auch unwahrscheinlich, dass das nächste Projekt ein Uncharted-Spiel sein wird, da Naughty Dog zuvor angedeutet hatte, das Franchise zu verlassen. Fans können jedoch einige Einflüsse von Elden Ring erwarten – insbesondere seinen minimalistischen Erzählstil, der den Schöpfer stark faszinierte. „Für mich ist das im Moment einer der größten Freuden, die ich an Spielen habe, die darauf vertrauen, dass ihr Publikum die Dinge herausfindet“, sagte Druckmann in einem Interview im Januar. „Spiele, die einen nicht festhalten, das ist es, was mich in Zukunft wirklich fasziniert.“

Derzeit gibt es keine Veröffentlichungsdetails für das Multiplayer-Spiel The Last of Us.

source – www.gadgets360.com

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