Wednesday, July 3, 2024
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Interview: Raja Koduri von Intel spricht über Intel ARC-GPUs und die Zukunft ihrer neuen Desktop-Grafiken | Ziffer

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Nach Intels kürzlicher Markteinführung der Desktop-Grafikkarte Intel Arc A770 trafen wir uns mit Raja Koduri (Executive Vice President und General Manager, Accelerated Computing Systems and Graphics Group) während einer Intel ConnectiON-Veranstaltung in Mumbai, um über Intels Desktop-GPU-Lineup und seine zu sprechen Nachfolger.

Mithun – Während einer Diskussionsrunde mit Ryan Shrout und Tom Peterson hatten Sie erwähnt, dass ARC einige Probleme mit den Spielen hatte, die eine übermäßige Anzahl von Draw Calls haben. Und Sie sagten, dass Treiber-Updates dies im Laufe der Zeit abmildern könnten. Gibt es also einen Zeitplan, wann die aktuelle Leistung der GPUs in solchen Anwendungsfällen Ihren Erwartungen entspricht?

Raja – Ja absolut. Die beiden APIs, die auf der CPU-Seite für Draw-Calls am meisten herausgefordert werden, sind DirectX 9 und DirectX 11. Das DirectX 9-Treiber-Update sollte also relativ bald erfolgen. Und das DX11-Update wird kurz danach kommen. Sie stehen also unmittelbar bevor. Über Termine und all das kann ich aus dem Stegreif nicht sagen, aber schon bald gibt es ein paar nette Ankündigungen. Sie wissen, wir sprechen nicht von 5 % oder 10 %. In einigen Fällen wäre es viel, viel größer. Vor Weihnachten sollten Sie ein großes Update sehen.

HINWEIS: Das DirectX9-Update wurde bereits angekündigt.

Wie versprochen … noch mehr voraus https://t.co/zSBRbq2dya

– Raja Koduri (Bali Makaradhwaja) (@RajaXg) 7. Dezember 2022

Mithun – Wenn man bedenkt, wie zurückhaltend der Start war, werden Sie sich an die Roadmap halten?

Raja – Ja, sehr.

Bildnachweis – Intel Corporation

Mithun – Sind Ihre GPU-Designzyklen auch etwa 24 bis 30 Monate wie die CPUs für Intel oder ist es anders?

Raja – Nicht wirklich. Die neue Architektur zu machen ist immer sehr schwierig. Und neue Architekturen brauchen etwa 3 bis 4 Jahre und manchmal weniger. Ein großer ehrgeiziger wie Ponte Vecchio brauchte länger. Aber danach, sobald Sie eine Basislinie haben, ist es ziemlich schnell, darauf zu iterieren, oder? Sie wissen, dass wir aus dem Nichts kommen, richtig? Sie wissen, ob Sie in einem Laufrennen von hinten kommen, oder? Der Hintere sollte schneller in den Markt laufen, um aufzuholen, oder? Das ist also unser Ziel – wir wollen schnell iterieren, damit wir in jedem Zyklus aufholen und mit dem Wettbewerb weitermachen.

Mithun – In Anbetracht der Tatsache, dass Sie jetzt über eine geeignete GPU in Desktop-Qualität verfügen und viele der Parameter rund um den Design- und Herstellungsprozess verstanden haben, werden wir unabhängig von den Erkenntnissen, die Sie mit Intel Alchemist gewonnen haben, die architektonischen Verbesserungen in Celestial sehen oder werden da dringt etwas in Battle Mage ein?

Raja – Oh Kampfmagier. Eindeutig Kampfmagier. Es ist das erste, das bereits einen Haufen architektonischer Erkenntnisse aufgegriffen hat.

Intel ARC-Grafikkarte Raja Koduri Silicon Wafer

Bildnachweis – Intel Corporation

Mithun – Wir sehen diesen Trend auf der GPU-Seite, wo praktisch alles lächerliche Mengen an Strom verbraucht, obwohl die Hersteller zu effizienteren Transistoren und Prozessknoten übergegangen sind. Mittlerweile sind 600-Watt- und 800-Watt-Netzteile bei Desktop-PCs die Norm. Folgt also auch Intel dem gleichen Trend oder macht ihr etwas anderes?

Raja – Leistung pro Watt bei der Bereitstellung höherer Leistung bei geringerer Leistung ist also irgendwie meine oberste Priorität. Sehen Sie, wenn Sie das tun können, dann wird es immer jemanden oder eine SKU oder jemanden geben, der dieses Ding nehmen und sagen kann: „Hey, ich werde Ihnen mehr Saft geben“. Aber mein Sweetspot-Fokus liegt darauf, im Grunde mehr Leistung bei geringerer Leistung zu liefern. Und auch das andere Problem, das ich finde, mit der bloßen Erhöhung der Leistung und dem Prahlen mit Benchmarks und allem, ist vom Marketingstandpunkt aus gut, aber die Anzahl der PCs, die einfach Ihre Karte kaufen, anschließen und Dinge tun können, verringert sich dramatisch, wenn Ihre Leistungshülle zunimmt.

Sie wissen, es ist unglaublich, wie komplex PCs geworden sind. Ich baue meine DIYs nicht mehr so ​​oft wie vor vielleicht 5 oder 10 Jahren, aber kürzlich habe ich zwei PCs zusammengebaut, wobei ich sowohl meine Hardware als auch die Hardware der Konkurrenz und alles verwendet habe. Es gibt diese 12-Pin-Anschlüsse und 16-Pin-Anschlüsse, selbst wenn man sie nur zum Einstecken bringt … Es ist, als ob ich das lebe, und ich fand es schwer.

Mithun – Ja, es ist jetzt sehr kompliziert.

Raja – Es war also lustig, und weißt du, ich musste mir YouTube-Videos ansehen. Deshalb denke ich, dass der PC vereinfacht werden muss, richtig? Ich meine, ich liebe die DIY-Kultur wirklich immer noch. Das macht eigentlich die Demokratisierung einfach und so. Also würde ich gerne Wege finden, das fortzusetzen, und ich denke darüber nach, wie ich das modularer machen kann. Und ich denke, der PC muss neu gestartet werden.

Intel ARC A770 16 GB Grafikkarte

Bildnachweis – Intel Corporation

Mithun – Also nur um den Ansatz der Demokratisierung und des Massenmarktes weiterzuverfolgen. Würde das bedeuten, dass Sie sich in Ihrem Einführungszyklus hauptsächlich auf die mittleren und unteren SKUs konzentrieren und später die High-End-SKUs herausbringen würden?

Raja – Wie Sie sagten, das High-End hat keine Grenzen. Was ist die Definition von high-end? Sind es 600 Watt? Offensichtlich wollen unsere Partner und unsere Kunden einige Halo-SKUs, um damit anzugeben, richtig? Wir finden immer gerne Wege, um das später zu ermöglichen, aber das ist, wie ich schon sagte, nicht meine Priorität. Wenn Sie diesen Kernmotor bekommen und den Sweet Spot mit vielleicht einem Stromanschluss treffen, der Sie auf 200 Watt oder 225 Watt bringt, haben Sie den wahren Sweet Spot. Wenn Sie das richtig hinbekommen, dann wissen Sie, dass es passt, etwas oben und etwas unten zu tun.

source – www.digit.in

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