Saturday, September 21, 2024
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Krafton veröffentlicht das zweite große Update für Road to Valor: Empires

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Krafton hat das Mai-Update für sein neu veröffentlichtes Spiel Road to Valor: Empires veröffentlicht. Es handelt sich um ein Echtzeit-Spieler-gegen-Spieler-Strategiespiel (PvP), das im März 2023 auf den Markt kam. Das Spiel wurde sowohl im Play Store als auch im App Store über 3,35 Lakhs heruntergeladen. Lesen Sie auch – Google erhebt bis zu 30 Prozent Provision auf Zahlungen, indische Gaming-CEOs fordern staatliches Eingreifen

Mit dem Forge-Update 1.15 können Spieler durch das Ansehen von Werbung mehr Belohnungen verdienen und es enthält Verbesserungen an der Benutzeroberfläche des Spiels, um dessen Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Lesen Sie auch – Das Road to Valor: Empires-Update bringt Goldrausch, mehr Belohnungen und bessere Waffen

Darüber hinaus bringt das Update auch Verbesserungen an mehreren Einheiten, Waffen und Gebäuden. Lesen Sie auch – Krafton veröffentlicht März-Update für New State Mobile mit Ka-Boom-Modus, neuen Waffen und mehr

Zu den wichtigsten Highlights des Road to Valor: Empires Forge Update 1.15 gehören:

• Mythische Einheiten – Oni of Nightmares hat einen größeren Angriffsradius, Manticores Rampage-Angriff verursacht Giftschaden und Zahak hat eine bessere Angriffsbewegung.

• Gemeinsame Einheiten – Yamato-Kanoniere haben schnellere Kanonenkugeln und Schützen haben eine größere Angriffsreichweite

• Belagerungswaffen: Die Anzahl der vom Trojanischen Pferd herbeigerufenen ausgebildeten Hilfseinheiten wurde von 10 auf 5 reduziert.

• Epische Einheiten – Der Angriffsradius der Wikinger-Speerspitze und die Abklingzeit von Mushashi wurden verbessert

• Der Angriffsschaden für Ninja wurde erhöht, die Angriffsgeschwindigkeit für Samurai wurde erhöht und Sohei wird von Feinden angegriffen, während er sie angreift

• Kriegselefanten haben einen höheren Angriffsschaden und eine kürzere Einsatzzeit

• Belagerungsbrecher wurde zu Zwergenarchitekten und Eismagiern hinzugefügt. Die Truppen bewegen sich schneller, wenn sie den Belagerungsbrecher erreichen

• Die lodernde Barriere von „Feuerschrein Miko“ hat eine längere Angriffsdauer und mehr Schutz, da der Verbrennungsradius größer ist

• Das Bogenschützen-Trainingslager wird eine schnellere Trainingsgeschwindigkeit haben, das Tor von Xerxes hat eine kürzere Einsatzzeit und Treibsand wird eine andere Dauer haben

• Der Schwierigkeitsgrad „Prüfung des Wächters“ wurde geändert

Unterdessen kündigte das Unternehmen im April die Veröffentlichung des ersten großen Updates für das Spiel mit der Bezeichnung Version 1.14 an. Das Update führte neue Trainingsmodi, Allianzeinstellungen und weitere kostenlose Belohnungen im Spiel ein.

In Trainingsschlachten können Spieler die Kompatibilität zwischen Einheiten verstehen. Außerdem erhalten sie nach Abschluss dieser Schlachten eine Belohnung. Krafton nahm auch Änderungen an den Allianzeinstellungen vor, darunter das Hinzufügen einer „Nur einladen“-Funktion.

Im April-Update erhielten Watchtower, Catapult, Tower of Babel, Dwarf Architects und Wooden Barrier Verbesserungen in Bezug auf Geschwindigkeit, Bereitstellungszeit und HP. Benkei, Shieldman, Necromancer und Samurai wurden hinsichtlich HP, Angriffsreichweite und Schadensreduzierung verbessert.

Darüber hinaus hat das Unternehmen auch die Siegbelohnung für den „Schweren“ Modus „Guardian’s Trial“ erhöht. „Benutzer können jetzt 1.500 Goldmünzen verdienen (statt zuvor 1.000) und 30 seltene Karten anstelle der vorherigen 26“, sagte das Unternehmen damals.

source – www.techlusive.in

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