Tuesday, September 24, 2024
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„Redfall“-Co-Entwickler Studio Gobo arbeitet jetzt an Sonys „Horizon“-Franchise

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Rotfall und Hogwarts-Erbe Co-Entwickler Studio Gobo hat sich der Arbeit an Sony angeschlossen Horizont um das Franchise zu erweitern.

  • WEITERLESEN: „Horizon Forbidden West“-Rezension: Aloy goes West

Das in Brighton ansässige Studio gab gestern (26. Januar) in einer Erklärung bekannt, dass es nun mit Guerilla Games an der Franchise arbeiten wird.

„Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Studio Gobo jetzt ein Co-Entwicklungspartner von Guerrilla im Horizon-Universum ist“, sagte der Entwickler und bot auch neue Rollen im Unternehmen an.

Die Horizont Universum begann im Jahr 2017 mit Horizon Zero Dawnmit Horizont verbotener Westen nach letztem Jahr.

Betrachtet man letzteres, schrieb: “Horizont verbotener Westen ist ein kompetent gemachtes und lustiges Action-Adventure, das kanalisiert Monsterjäger während seiner Begegnungen mit großen Bossen und jedem von Sony erstellten Open-World-Spieler während des Spiels.

„Trotzdem gibt es einen Grund, warum diese Spiele jedes Jahr am laufenden Band produziert werden. Verbotener Westen ist stärker als sein Vorgänger und belohnt Sie dafür, dass Sie Ihre Zeit mit einer Reihe lustiger Waffen, Gadgets und narrativen Beats investieren, aber es kann immer noch nicht widerstehen, sich selbst im Weg zu stehen.“

Eine Fortsetzung zu Horizont verbotener Westen ist ebenfalls auf dem Weg, wobei Guerilla letztes Jahr bestätigte, dass das Folgespiel „neue Mysterien“ erforschen wird.

Im Gespräch mit VG247 , Verbotener WestenDer Game Director von Mathijs de Jonge sprach über den Cliffhanger des Titels und wie das Team von Guerrilla diesen zusammen mit der Hintergrundgeschichte des Spiels nutzen möchte, um die Fortsetzung vorzubereiten.

Horizont geht es wirklich um Mysterien; In jeder unserer Geschichten ging es darum, Geheimnisse sowohl in der alten Welt als auch in der Gegenwart aufzudecken, in der das Spiel stattfindet. Tatsächlich gibt es viele Hintergrundgeschichten, die wir nutzen können, um neue Handlungsstränge zu entwickeln und neue Mysterien aus dem zu erschaffen, was wir bereits etabliert haben“, erklärte de Jonge.

An anderer Stelle wurde diese Woche ein fester Veröffentlichungstermin bestätigt Rotfall. Das Spiel sollte letzten Sommer veröffentlicht werden, wurde aber zusammen mit verzögert Sternenfeld, um den Spielern „die besten, ausgefeiltesten Versionen davon“ zu geben. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, sagte seitdem, es sei „das Richtige zu tun“.

In einem neuen Gameplay-Video wurde von Arkane Studios ein Veröffentlichungsdatum für den 2. Mai bestätigt.



source – www.nme.com

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