Tuesday, September 17, 2024
HomeTECHNOLOGIESpielWo Long: Fallen Dynasty hat einen lächerlich coolen Start

Wo Long: Fallen Dynasty hat einen lächerlich coolen Start

- Advertisement -

Die Entwickler vermarkten Wo Long: Fallen Dynasty völlig falsch. Ich bin mir sicher, dass die Tatsache, dass es ein Soulsborne-ähnliches Spiel ist, das mitten im Winter des Great Elden Ring DLC ​​veröffentlicht wird, zweifellos ansprechend ist. Ebenso wie die Tatsache, dass Team Ninja, die Entwickler des Spiels, Masaaki Yamagiwa – einen Produzenten von Bloodborne und dem Remake von Demon’s Souls – dazu gebracht haben, an dem Spiel zu arbeiten. Der Kampf ist auch verlockend, vertraut genug für Soulsborne-Fans, um ihn in den Griff zu bekommen, aber einfach anders genug, um interessant und aufregend zu sein. All dies sind ausgezeichnete Punkte, um Spieler für das Spiel zu gewinnen.

Aber was sie hätten tun sollen, war mit dieser einfachen Tatsache zu führen:

Zhao Yun – einer der fünf Tiger-Generäle, mein absoluter Lieblingscharakter Nr. 1 aus allen Dynasty Warriors-Spielen und mein Bruder von einer anderen Mutter – kommt zu Ihrer Rettung, indem Akira auf einem Pferd rutscht.

Sie haben mich gehört: Akira rutscht auf einem Pferd.

Ich habe Wo Long schon in der kurzen Zeit, in der ich gespielt habe, gemocht. Als großer Fan von Wuxia / chinesischen historischen Dramen hat mich die Mythologie in den ersten Momenten in ihren Bann gezogen. Mit eingeschaltetem chinesischen Ton fühlte es sich an, als wäre ich eine Figur in Three Kingdoms – ein Romance of the Three Kingdoms-Drama, das ich mir immer wieder ansehen würde, weil es einfach so gut ist. Aber als Zhao Yun auftauchte, war ich in Baby. Und er begleitet dich, um dir im Kampf zu helfen? Und der Charakterersteller des Spiels ist extrem robust mit vielen großartigen Optionen, die es mir ermöglichten, eine total knallhart aussehende schwarze Frau mit Dreadlocks, einer Augenklappe und einer riesigen Stangenwaffe zu erschaffen, die in Yellow Turban Rebellion China herumrennen darf? Sagen. Weniger.

Ich sehe aus wie ein totaler Badass! Bild: Team Ninja

Ich bin ungefähr drei Stunden im Spiel. Es ist ein Soulsborne-ähnliches Spiel, was bedeutet, dass der Fortschritt auf Knopfdruck erfolgt, wenn Sie feindliche Platzierungen und Angriffsmuster lernen. Aber ich habe das Gefühl, dass das Spiel zwar nicht einfach ist, sich aber weniger strafend anfühlt als seine Cousins ​​von FromSoftware. Meistens kann ich davonkommen, meinen primären Angriff gegen normale Mobs zu spammen – etwas, das Sie in Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice oder Bloodborne direkt töten wird. Sie scheinen einfach nicht die Kampfkomplexität oder den Schadensausstoß zu haben, um größere Vorsicht zu rechtfertigen.

Bosskämpfe sind jedoch genau das, was Sie von einem Soulsborne erwarten würden. Bosse sind hart, kräftig und erfordern ein gründliches Verständnis der Angriffsmuster und des Timings, um sie zu besiegen. Ich mag wirklich das Ablenksystem des Spiels, mit dem Sie bei korrektem Timing den kritischen Angriff eines Feindes bestrafen können. Es fühlt sich an, als würde ich einen Martial-Arts-Film spielen (ohne Zweifel die Absicht des Entwicklers). Ein riesiger verdorbener Affe rast mit einem unabwehrbaren Angriff auf mich zu. Ich habe meine Ablenkung genau richtig getimt, um dem Monster auszuweichen, wenn es zu Boden kracht, sodass ich auf ihm heulen kann, während es sich bemüht, wieder auf die Beine zu kommen. Es sieht toll aus und fühlt sich gut an.

Ich hoffe, dass Wo Long: Fallen Dynasty die Energie, mit der es begonnen hat, beibehalten kann. Mit einem Eingang wie dem von Zhao Yun wäre es für das Spiel sehr einfach, dort seinen Höhepunkt zu erreichen und nirgendwo anders hinzugehen. Ich bin jedoch gespannt, wo es sonst noch hingehen kann.

Wo Long: Fallen Dynasty ist heute für Xbox, Xbox Game Pass, PlayStation und PC erhältlich.

source – www.theverge.com

- Advertisement -
RELATED ARTICLES

Most Popular

Recent Comments