Monday, May 20, 2024
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79 % der Gamer spielen mobile Apps und 50 % entdecken im Spiel neue Marken

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Neuesten Erkenntnissen zufolge spielen über zwei Drittel der Gamer auf Mobilgeräten Global Gamers Study 2023 vom App-Experten Newzoo. Die neueste Studie ergab, dass 79 % der Gamer ihre Mobilgeräte zum Spielen nutzten und fast die Hälfte (47 %) auf mehreren Plattformen spielte.

Mobile Gaming hat Bestand

Der neueste Bericht untersucht, wie und warum Gamer auf ihren Mobilgeräten spielen. Es zeigt, dass mobiles Gaming nach wie vor die dominierende Plattform unter Gamern bleibt, wobei beeindruckende 35 % ausschließlich auf mobilen Geräten spielen.

Im Vergleich dazu nutzen nur 9 % ausschließlich Konsolen und 8 % entscheiden sich für PC-Gaming.

8/10 der gesamten Online-Bevölkerung haben sich mit dem Spielen beschäftigt

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Quelle: Newzoo

Die Stärke des mobilen Spielens ist auf die geringeren Eintrittsbarrieren und die verbesserte Zugänglichkeit im Vergleich zu anderen Plattformen zurückzuführen. Dadurch ist der Mobilfunk auch für Entwickler zu einer attraktiven Investitionsmöglichkeit geworden. Gleichzeitig haben technologische Fortschritte in Verbindung mit dem Aufkommen von Cloud-Gaming-Diensten das Spielerlebnis weiter verbessert.

Mehr als die Hälfte der Spieler geben ihr Geld im Spiel aus

Etwa 57 % der Spieler haben Geld für Spiele ausgegeben. Aber hier ist ein Bereich, in dem mobiles Gaming mit einer Play-to-Pay-Conversion-Rate von 45 % hinter anderen Plattformen zurückbleibt, verglichen mit 55 % für PC und 66 % für Konsolen.

NewsReport

Newzoo führt diese Diskrepanz auf die weitverbreitete Einführung des Free-to-Play-Geschäftsmodells im mobilen Gaming zurück, bei dem der Kauf von In-Game-Artikeln als entscheidende Einnahmequelle stärker im Vordergrund steht. Folglich spielen In-Game-Artikel eine entscheidende Rolle bei der Generierung von Einnahmen im mobilen Gaming-Ökosystem

Spieler zahlen

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Quelle: Newzoo

Insgesamt 87 % der Spieler haben in den letzten sechs Monaten Geld für In-Game-Gegenstände ausgegeben. Die drei häufigsten Gründe, Geld für Spiele auszugeben, waren ein guter Preis, ein Ausverkauf oder ein Sonderangebot (34 %), zusätzliche oder exklusive spielbare Inhalte (34 %) und die Personalisierung von Charakteren oder im Spiel integrierten Dingen (29 %).

Die wichtigsten Gründe für Ausgaben im Spiel

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Quelle: Newzoo

Mit 29 % erwies sich die In-Game-Währung als der beliebteste Gegenstand, für den die Spieler Geld ausgab, gefolgt von Erweiterungs- oder Inhaltspaketen und In-Game-Ausrüstung mit jeweils 25 %.

Interessanterweise sind mobile Spiele eine gute Möglichkeit für Benutzer, neue Marken zu entdecken, was 50 % der Spieler zustimmen. Es scheint, dass Gaming für Werbetreibende und Vermarkter einen Mehrwert bietet und gleichzeitig eine Reihe kreativer Optionen bietet, um Verbraucher auf eine persönlichere, spielerischere und unmittelbar umsetzbare Weise zu erreichen.

Mobile Games sind eine tolle Möglichkeit, Marken zu entdecken

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Quelle: Newzoo

Gamer auf der ganzen Welt zeigten sich empfänglicher für Markeninhalte und Medienkooperationen und hatten in jeder untersuchten Kategorie eine positivere Einstellung gegenüber Marken.

Die zentralen Thesen

Über zwei Drittel der Spieler entscheiden sich für mobile Geräte, wobei 35 % ausschließlich auf Mobilgeräten spielen. Mobiles Gaming liegt mit einer Play-to-Pay-Conversion-Rate von 45 % hinter PC und Konsolen zurück. 87 % der Spieler geben für In-Game-Artikel aus, mit In- Spielwährung ist die beliebteste Wahl

source – www.businessofapps.com

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