Sunday, May 19, 2024
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Berichten zufolge hat Apex Legends Mobile in der ersten Woche fast 5 Millionen US-Dollar verdient

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Apex Legends Mobile hat sich einer unglaublich beliebten Veröffentlichung erfreut. Das Free-to-Play-Spiel wurde letzte Woche offiziell gestartet, und offenbar waren die Spieler so begierig wie eh und je darauf, Kosmetika und andere In-Game-Belohnungen zu kaufen, da der neue mobile Titel laut einem VGC in den letzten sieben Tagen fast 5 Millionen US-Dollar einbrachte Bericht.

Angespornt durch einen Premium-Battle-Pass und exklusive Mobil-Skins, die lukrative Woche für Apex Mobile ist ein voller Erfolg. Und obwohl VGC anmerkt, dass die Zahl von 4,8 Millionen US-Dollar bei weitem nicht erreicht wird Call of Duty MobileDie erste Woche, Apex Mobile hat es geschafft, zu übertreffen PUBG Mobileist die erste Woche der Monetarisierung achtmal so hoch. Die geschätzten Zahlen stammen von Sensor Tower, der mobile Daten verfolgt.

Während die meisten Einkäufe in Apex Mobile Obwohl sie rein kosmetischer Natur sind, gibt es noch ein paar andere Einkäufe, die im Spiel getätigt werden können und sich tatsächlich auf das Gameplay auswirken. Es ist zwar viel schneller, neue Legenden zum Spielen freizuschalten Apex Mobile Als in den PC- und Konsolenversionen des Spiels gibt es immer noch Charaktere, die durch den Kauf freigeschaltet werden können, wie zum Beispiel den allseits beliebten Octane. Spieler können auch schnell auf den Mobile-First-Charakter Fade zugreifen, indem sie 750 Syndicate Gold ausgeben, um ihn sofort freizuschalten. Spieler können Fade sogar schneller als normal erhalten, indem sie den kostenpflichtigen Battle Pass kaufen, der die ersten 10 Level des Battle Pass überspringt und die Spieler näher an Level 25 bringt, wo sie Fade normalerweise freischalten würden.

Apex Mobiles Die Eröffnungswoche war ein voller Erfolg, insbesondere angesichts der mobilen Shooter, mit denen VGC es vergleicht. Beide Call of Duty Mobile Und PUBG Mobile haben bisher gut mehrere Milliarden Dollar verdient.

Wenn Apex Mobile Da das Spiel weiterhin annähernd so viel Geld verdient wie seine Konkurrenten, da für die Zukunft des Spiels neue Battle Passes, Saisons, Kartenaktualisierungen und mehr geplant sind, wird der Titel höchstwahrscheinlich ebenfalls diesem Club beitreten.

Über den Autor

Adam Snavely

Mitherausgeber und Leiter von Apex Legends. Von Auseinandersetzungen über Madden und FIFA mit seinen Brüdern bis hin zu Interviews mit einigen der besten E-Sport-Persönlichkeiten der Welt – Adam fühlte sich schon immer zu Spielen mit Wettbewerbscharakter hingezogen. Normalerweise findet man ihn auf Apex Legends (World’s Edge ist die beste Karte, nein, er streitet nicht mit dir darüber), aber er versucht sich auch in VALORANT, Super Smash Bros. Melee, CS:GO, Pokemon und mehr. Pingen Sie einen R-301.



source – dotesports.com

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