Wednesday, May 8, 2024
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Der Pokemon-Go-Hersteller Niantic entlässt Mitarbeiter, da er NBA- und Marvel-Spiele absagt

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Niantic hat rund 230 Mitarbeiter entlassen, um „die aktuellen Herausforderungen auf dem Markt zu meistern“, was zur Schließung von mindestens zwei Spielen führte.

Der Pokemon GO-Spieleentwickler Niantic hat angekündigt, rund 230 Mitarbeiter zu entlassen, NBA All-World einzustellen und die Produktion von Marvel: World of Heroes einzustellen.

John Hanke, CEO von Niantic, habe am Donnerstag eine E-Mail an die Mitarbeiter weitergegeben, teilte das Unternehmen in einem Blogbeitrag mit.

„Ich möchte Ihnen einige Neuigkeiten über die Schritte mitteilen, die wir unternehmen, um Niantic für die Zukunft aufzustellen. Sie bedeuten einige schwierige Veränderungen für unsere Organisation, aber ich glaube, dass sie wichtig sind, wenn wir die aktuellen Herausforderungen auf dem Markt meistern und die vor uns liegenden langfristigen Chancen nutzen wollen“, sagte Hanke.

„Ich habe die Entscheidung getroffen, unseren Fokus auf Investitionen in mobile Spiele einzugrenzen und mich auf Spiele von Erstanbietern zu konzentrieren, die unsere Kernwerte Standort und lokale soziale Gemeinschaften am stärksten verkörpern.“

Außerdem möchte sich das Unternehmen nun verstärkt auf die Entwicklung der aufstrebenden Klasse von Mixed-Reality-Geräten (MR) und zukünftigen Augmented-Reality-Brillen (AR) konzentrieren. Infolgedessen wird Niantic sein Studio in Los Angeles schließen, das Spieleplattform-Team verkleinern und unternehmensweit weitere Reduzierungen vornehmen. Darüber hinaus wird NBA All-World eingestellt und die Produktion von Marvel: World of Heroes eingestellt.

„Im Zuge des Umsatzanstiegs, den wir während Covid erlebten, haben wir unsere Mitarbeiterzahl und die damit verbundenen Ausgaben erhöht, um das Wachstum aggressiver voranzutreiben und bestehende Spieleteams, unsere AR-Plattform-Arbeit, neue Spieleprojekte und Rollen zu erweitern, die unsere Produkte und unsere Mitarbeiter unterstützen.“ “, erklärte Hanke.

Allerdings seien die Einnahmen nach der Corona-Krise wieder auf das Niveau vor der Corona-Krise zurückgekehrt, und neue Spiele- und Plattformprojekte hätten keine Einnahmen erbracht, die diesen Investitionen entsprächen, fügte er hinzu.

Hanke bezeichnete den Wandel als „schmerzhaft“ und sagte, dass dieser Schritt „im Interesse der Anpassung an neue Bedingungen und der Weiterentwicklung des Unternehmens zum Erfolg“ sei.

Im Juni letzten Jahres hatte der Spieleentwickler Pokemon GO acht Prozent seiner Belegschaft entlassen, was etwa 85 bis 90 Arbeitsplätzen entspricht. Während der Entlassung stornierte das Unternehmen auch vier Projekte, darunter das Spiel „Transformers: Heavy Metal“.

– IANS

source – www.techlusive.in

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