Sunday, May 19, 2024
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Der Team-Deathmatch-Modus von Valorant erscheint an diesem Datum mit Episode 7: Details

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Valorant erhält im Rahmen des Episode 7-Updates den seit langem gewünschten Team-Deathmatch-Modus (TDM). Wie der Name schon sagt, werden die Spieler in zwei Fünferteams aufgeteilt und auf drei neuen Karten in hektische Feuergefechte geworfen, um 100 Kills zu erzielen. Der Spielmodus startet am 27. Juni zusammen mit Patch 7.0 und zur Feier hat Riot Games auch einen Film veröffentlicht, der MaxBot, den Kampftrainingsroboter, zurückbringt. Der Roboter wurde zuvor zum Staubsauger degradiert, nachdem er seine Meisteragenten in unzähligen Trainingseinheiten bedient hatte, und übt nun Rache, indem er sie endlos gegeneinander kämpfen und ertragen lässt, was er durchgemacht hat.

Team-Deathmatches sind ein fester Bestandteil von FPS-Spielen, wobei Valorant weitgehend ähnlichen Regelsätzen folgt, einschließlich schneller Respawns und Waffen-Loadouts, die zu Beginn eines Spiels ausgewählt werden. In diesem Modus gibt es kein In-Game-Wirtschafts-/Kaufsystem, sodass Spieler sich keine Gedanken über das Sparen von Geld machen müssen, wie dies im Gelegenheits- oder Wettbewerbsmodus der Fall wäre. Es besteht auch keine Notwendigkeit, Fähigkeiten zu kaufen, da diese Ihnen als Abklingzeiten zur Verfügung stehen; Ultimates können jedoch durch Tötungen und das Aufsammeln spezieller Kugeln, die über die Karte verteilt sind, über die Zeit aufgeladen werden. Das Ziel besteht darin, dass Ihr Team innerhalb von 9 Minuten und 30 Sekunden so viele Kills wie möglich erzielt, was wiederum in vier Phasen unterteilt ist. Hier ändern sich die Dinge.

Während Waffen vor dem Spiel oder beim Respawn geändert werden können, wird die Ausrüstung zu Beginn einer neuen Phase automatisch aktualisiert. Dies verhindert, dass Spieler das ganze Spiel über mit einer übermächtigen Waffe herumlaufen. Das TDM-Update von Valorant führt drei neue benutzerdefinierte Karten ein – Piazza, District und Kasbah – die ausschließlich diesem Modus vorbehalten sind. Auf diesen Karten sind Waffen-Spawner verstreut – an festen Standorten –, die in der Regel stärkere Schusswaffen bieten, auch wenn sie abhängig von der Stufe der Karte, auf der Sie sich befinden, skaliert werden, damit es nicht zu unausgewogen ist. Wenn Sie in Schwierigkeiten sind, suchen Sie nach Erholungskugeln, die Ihrem Bediener einen Buff verleihen, der Gesundheit und Schild über einen Zeitraum von sechs Sekunden wiederherstellt.

„Unser Ziel bei der Entwicklung von Team Deathmatch war es, ein kampforientiertes Erlebnis zu schaffen, bei dem Spieler ihre Kreativität und ihr mechanisches Können unter Beweis stellen können. Dieser Modus ermöglicht es den Spielern, mit weniger Einschränkungen in einer Umgebung zu konkurrieren, die mutige Spielzüge und schnelle Reflexe belohnt“, sagte Kyle Powell, Game Designer, in einer vorbereiteten Erklärung. „Wir haben viele Aspekte von Valorant optimiert, damit Sie immer in der Action bleiben und sich darauf konzentrieren können, den nächsten Kampf zu finden.“ Abgesehen von einem gewissen Hype in den ersten paar Wochen nach der Veröffentlichung ist es unmöglich, sich vorzustellen, dass TDM die größeren Wettbewerbsmodi von Valorant überholen wird. Ähnlich wie bei Counter-Strike: Global Offensive könnte dies als gute Aufwärmzone dienen, um Ihr Ziel zu verbessern, und ist eine willkommene Ergänzung.

Der Team-Deathmatch-Modus von Valorant wird am 27. Juni als Teil des Patch 7.0-Updates auf dem PC verfügbar sein.

source – www.gadgets360.com

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