Monday, May 20, 2024
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Final Fantasy XVI erreicht 3 Millionen physische Lieferungen und verkaufte digitale Kopien

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Final Fantasy XVI erschien letzte Woche am 23. Juni exklusiv für PlayStation 5 und weniger als eine Woche später gab Square Enix bekannt, dass 3 Millionen Exemplare ausgeliefert und digital verkauft wurden.

Es ist eine etwas merkwürdige Kennzahl, diese Kennzahl zu analysieren, da versendete und verkaufte Exemplare nicht identisch sind. Beispielsweise könnte eine versendete Kopie immer noch im Regal eines Spieleladens stehen, während mit der verkauften digitalen Kopie Geld verdient wird. Dennoch gibt Square Enix an, dass zwischen den physischen, versandten Kopien von FFXVI und den von Spielern gekauften digitalen Versionen 3 Millionen Exemplare verkauft wurden.

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir 3 Millionen Exemplare von Final Fantasy XVI für PlayStation 5 ausgeliefert und digital verkauft haben. Vielen Dank für Ihre Unterstützung! #FF16 pic.twitter.com/8YGfo1RXyV

– FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 28. Juni 2023

Das ist ein großartiger Start für jedes Spiel, insbesondere für ein exklusives Spiel für PlayStation 5. Allerdings bleibt sein Vorgänger, Final Fantasy Als FFXV vor sieben Jahren auf PlayStation und Xbox erschien, überstiegen die Auslieferungen und digitalen Verkäufe am ersten Tag die 5-Millionen-Marke (danke, Polygon). Es scheint, dass FFXVI in etwa sechs Tagen die 3-Millionen-Marke erreicht hat. FFXV erreichte außerdem schneller 6 Millionen weltweite Verkäufe als jeder andere Teil der Final Fantasy-Reihe; Jetzt warten wir ab, ob FFXVI das übertrifft.

Der letzte neue Final Fantasy-Start (mit Ausnahme der diesjährigen Pixel-Remaster-Sammlung) vor FFXVI war Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin im letzten Jahr, ein Spin-off-Titel, der in der Welt des ersten Final Fantasy spielt. „Stranger of Paradise“ verzeichnete in Japan den viertniedrigsten Startwert für ein Final-Fantasy-Spin-off-Spiel (Danke, Eurogamer), etwas mehr als ein paar Wii-Spin-off-Titel, sodass die heutigen FFXVI-Zahlen in krassem und beeindruckendem Kontrast dazu stehen. Wohlgemerkt, ich liebe Stranger of Paradise – ich habe dafür sogar die Platin-Trophäe für die PlayStation 5 erhalten –, aber es ist klar, dass die Spieler eher bereit sind, zu den Hauptspielen von Final Fantasy zu erscheinen als zu den Spin-offs der Serie.

Laut dem Spieleverkaufsanalysten Benji-Sales liegen die Startzahlen von FFXVI auch etwas unter denen des Final Fantasy VII Remakes aus dem Jahr 2020, das in drei Tagen 3,5 Millionen erreichte.

Weitere Informationen finden Sie in der Final Fantasy XVI-Rezension von Game Informer, um meine Meinung zum Spiel zu erfahren, und anschließend in diesem Meinungsbeitrag darüber, warum wir die Funktion „Active Time Lore“ so lieben. Lesen Sie anschließend, wie Final Fantasy XVI unserer Meinung nach die Lokalisierung richtig hinbekommt, und schauen Sie sich dann unseren Leitfaden mit Kampftipps und den Leitfaden mit Tipps für Anfänger an. Und als ob das nicht genug wäre, haben wir in unserem Cover-Story-Hub für das Spiel mehr als zwei Dutzend Features über die Entwicklung hinter den Kulissen von Final Fantasy XVI.

Gehören Sie zu den potenziell 3 Millionen Spielern, die Final Fantasy XVI spielen? Teilen Sie uns Ihre bisherigen Gedanken unten in den Kommentaren mit!



source – www.gameinformer.com

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