Thursday, May 9, 2024
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Indus erhält Barrierefreiheitsfunktionen mit Unterstützung von Googles Project Gameface

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Der in Pune ansässige Entwickler SuperGaming hat sich mit Google zusammengetan, um seinem kommenden indofuturistischen Battle-Royale-Spiel Indus einige Barrierefreiheitsfunktionen hinzuzufügen. Wir haben noch kein direktes Gameplay aus der PC-Version gesehen, aber das Studio hat bestätigt, dass es benutzerdefinierte Unterstützung für Project Gameface hinzugefügt hat, was eine weitere Inklusivität ermöglicht, die es den Spielern ermöglicht, Aktionen im Spiel mithilfe von Kopfbewegungen und verschiedenen Gesichtsausdrücken zu steuern. Die Funktion richtet sich vor allem an Spieler mit kognitiven oder motorischen Einschränkungen und kann über einen einfachen Gesichtsscan über die Gameface-App eingerichtet werden. SuperGaming stellte diese Technologie kürzlich auf der Google I/O-Veranstaltung in Bengaluru vor und ließ die Teilnehmer sie aus erster Hand ausprobieren.

Project Gameface ist eine Open-Source-Freisprechtechnologie, die eine Standard-Webcam verwendet, um Ihr Gesicht zu scannen und zu lesen, sodass Sie Gesichtsgesten Aktionen auf einer Maus und Tastatur zuordnen können. Auch die Größe der Gesten kann angepasst werden, sodass die Software unwillkürliche Reflexe nicht als Spielaktion missversteht. In gewisser Weise wird die Technologie versuchen, alle Ausdrücke zu nutzen, die Aktionen im Spiel auslösen könnten, angefangen von Augenbrauenbewegungen, Mundbewegungen, Grinsen bis hin zu Kopfneigungen, die am besten so konfiguriert sind, dass sie die Kamera bewegen. Es ist erwähnenswert, dass sich Googles Tool noch in der Entwicklung befindet, aber aus dem kurzen Teaser, den SuperGaming veröffentlicht hat, können wir schließen, dass eine omnidirektionale Kamerabewegung vorhanden ist, wenn auch etwas verzögert. Andererseits könnte es sich einfach um eine nicht optimierte, in der Entwicklung befindliche PC-Version handeln, die noch keine Gameplay-Trailer erhalten hat.

Anfang dieses Monats investierte Bandai Namco Entertainment – ​​vor allem bekannt für die Veröffentlichung von Elden Ring und Dark Souls – in SuperGaming, um sein „IP-Metaversum“ aufzubauen. Der Entwickler arbeitet derzeit an seinem Battle-Royale-Shooter Indus, der auf einer schwimmenden Insel namens Virlok spielt. Darin schlüpfen Sie in die Rolle des Mythwalkers, eines Söldners, der für den COVEN arbeitet und auf der Suche nach dem seltenen Mineral Cosmium ist, das Raum und Zeit verändern kann. Wie bei anderen BRs werden die Spieler auf die Karte gesetzt, um Vorräte zu sammeln, zu überleben und jeden zu töten, der sich ihnen in den Weg stellt, um als letzter Überlebender hervorzugehen. In bestimmten Abständen erscheint das Cosmium jedoch an einer zufälligen Stelle auf der Karte, was dem Spieler beim Sammeln den Sieg beschert, unabhängig davon, wer im Spiel am Leben ist.

Indus kann sowohl im Ego- als auch im Third-Person-Modus gespielt werden, wobei letzterer kurzzeitig auf FPS umschaltet, wenn man auf das Visier zielt – anstatt einfach das Absehen aus der Hüfte zu verschärfen. Das Spiel bietet einzigartig gestaltete Operatoren zur Auswahl, spezielle, maßgeschneiderte Fähigkeiten werden jedoch erst nach der Veröffentlichung hinzugefügt. Da es sich um ein Handyspiel handelt, wird es ab dem Tag der Veröffentlichung kostenlos spielbar sein und ähnliche Monetarisierungsmethoden wie andere Titel in dieser Kategorie bieten, bei denen man Kosmetika und andere In-Game-Gegenstände im Store kaufen kann – keine Pay-to-Win-Mechanik noch bestätigt.

Die Vorregistrierung für Indus ist jetzt im Google Play Store möglich. Weitere Details zu den PC- und Konsolenversionen werden in Zukunft erwartet.

source – www.gadgets360.com

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