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Microsoft sperrt die Spieleemulation auf der Xbox Series X und Series S

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Microsoft sperrt die Spieleemulation auf der Xbox Series X und Series S

Microsoft verbietet Benutzern die Ausführung von Spielemulationen auf der Xbox Series X | S. Am Donnerstag veröffentlichte der Twitter-Benutzer @gamr12, der an der Verteilung der RetroArch-Emulationssoftware auf Xbox beteiligt ist, die Fehlermeldung, die er beim Versuch erhielt, emulierten Inhalt zu starten.

„Dieses Spiel oder diese App kann nicht gestartet werden“, lautet die Meldung. „Das Spiel oder die App, die Sie zu starten versuchen, verstößt gegen die Microsoft Store-Richtlinie und wird nicht unterstützt.“ Andere Benutzer mit Emulationssoftware auf der Xbox Series X | S berichten, dass das gleiche Problem auftritt.

Wie von @gamr12 betont, können Sie weiterhin Spiele auf der Xbox Series X | emulieren S, aber nur, wenn Sie das Gerät in den kostenpflichtigen Entwicklermodus versetzen. Microsoft scheint die Option erst entfernt zu haben, wenn die Konsole in den Einzelhandelsmodus versetzt wird, den alle Benutzer mit etwas technischem Know-how kostenlos aktivieren können.

Während immer noch nicht klar ist, was die Änderung veranlasst hat, behauptet Alyanna, ein aktiver Emulator-Fan, der sagt, dass sie eine Microsoft Azure-Entwicklerin ist, sie habe einen namenlosen „Freund im Xbox-QA-Team“ kontaktiert. über das Thema vor Wochen, der sagte, der Grund für das Verbot ist Nintendo.

Obwohl die Quelle und die Behauptungen der Nachricht nicht verifiziert oder bestätigt wurden, heißt es: „Der Hauptgrund für das Verbot hängt mit rechtlichen Problemen mit Nintendo zusammen.“ „Obwohl die Emulation von sich selbst nicht illegal ist, kann sie verwendet werden, um Spiele von Konsolen zu spielen, die noch ohne Genehmigung urheberrechtlich geschützt sind, was zu Problemen mit Nintendo und seinen Tochtergesellschaften führen kann.“

Die Regeln von Microsoft erlauben technisch gesehen keine Emulationen, aber laut Kotaku hat das Unternehmen in der Vergangenheit typischerweise weggeschaut. „Wir entwickeln unsere Mechanismen zur Überprüfung und Durchführung von Durchsetzungsmaßnahmen für Inhalte, die an den Store verteilt werden, kontinuierlich weiter, um die Übereinstimmung mit unseren Microsoft Store-Richtlinien sicherzustellen“, sagt Microsoft zu Kotaku. „Pro 10.13.10 sind Produkte, die ein Spielsystem oder eine Spielplattform emulieren, auf keiner Gerätefamilie erlaubt“, sagt Microsoft. Das Unternehmen reagierte nicht sofort auf die Bitte von The Verge um einen Kommentar.

Wenn Nintendo tatsächlich der Auslöser für Microsofts Entscheidung ist, wäre ich überhaupt nicht überrascht. Nintendo ist seit langem ein Verfechter emulierter Spiele – es sei denn natürlich, das Unternehmen selbst kann sie erstellen und davon profitieren (siehe: NES/SNES Mini, Nintendo Switch Online-Spielepakete usw.). Insbesondere Nintendo verklagte die RomUniverse-Website im Jahr 2019 auf 1,2 Millionen US-Dollar. Nintendo ging auch gegen Gary Bowser vor, einen kanadischen Hacker, der Switch-Hacks verkauft, der sich bereit erklärt hat, 10 Millionen US-Dollar an Geldstrafen zu zahlen und derzeit eine 40-monatige Haftstrafe verbüßt.

source – www.theverge.com

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