Home TECHNOLOGIE Respawn entschuldigt sich für Star Wars Jedi: Survivor PC-Leistungsprobleme

Respawn entschuldigt sich für Star Wars Jedi: Survivor PC-Leistungsprobleme

0
Respawn entschuldigt sich für Star Wars Jedi: Survivor PC-Leistungsprobleme

Star Wars Jedi: Survivor wurde am 28. April auf PC und Konsolen der aktuellen Generation veröffentlicht, wobei die frühere Version am Starttag mit negativen Kritiken auf Steam bombardiert wurde. Die Bewertungen auf Steam konzentrieren sich auf die schlechte Leistung des Spiels auf dem PC, was zu abgehackten Frameraten selbst in weniger bevölkerten Innensegmenten führt (Gadgets 360 kann Leistungsprobleme auf dem PC bestätigen). Während der Day-One-Patch Dinge wie Zwischensequenzen flüssiger machte, war Jedi Survivor laut mehreren Spielern immer noch nicht in der Lage, selbst bei den niedrigsten Einstellungen konstante 60 fps aufrechtzuerhalten. Entwickler Respawn Entertainment hat sich jetzt entschuldigt und bestätigt, dass sein Team die Leistung „auf allen Plattformen“ weiterhin überwachen und rechtzeitig Patches veröffentlichen wird. Fürs Protokoll, die S/X-Versionen der PS5- und Xbox-Serie sind auch nicht frei von Leistungsproblemen – nur nirgendwo auf Augenhöhe mit der PC-Version.

„Wir sind uns bewusst, dass Star Wars Jedi: Survivor für einen Prozentsatz unserer PC-Spieler nicht unseren Standards entspricht, insbesondere für diejenigen mit High-End-Computern oder bestimmten spezifischen Konfigurationen“, heißt es in dem Tweet. „Zum Beispiel hatten Spieler, die hochmoderne, für Windows 11 entwickelte Multi-Thread-Chipsätze verwendeten, Probleme unter Windows 10, oder High-End-GPUs in Verbindung mit leistungsschwächeren CPUs sahen auch unerwartete Frame-Verluste.“ Obwohl die Antwort sicherlich von einer Entschuldigung unterstützt wird, fühlt sie sich ein wenig anklagend an – als ob es damit zu tun hätte, wie ein Spieler sein Setup konfiguriert hat. Hinzu kommt die Tatsache, dass das Spiel ursprünglich für den 17. März geplant war und dann um sechs Wochen verschoben wurde, um beim Start den Feinschliff zu gewährleisten.

Respawn Entertainment wird sich nun auf die Behebung der Probleme konzentrieren, aber beachten Sie, dass es einige Zeit dauern wird, bis „signifikante Tests“ durchgeführt werden, sodass die Updates keine neuen Probleme einführen. Es ist auch seltsam, wie der Entwickler das Ausführen von Windows 10 auf neueren CPUs als Ursache für das Problem ansah – meines Wissens gibt es keinen signifikanten Nachteil. Außerdem zeigt ein kurzer Blick auf die Hardware-Umfrageseite von Steam, dass 73,95 Prozent der PC-Spieler immer noch Windows 10 als primäres Betriebssystem verwenden. Das DRM des Spiels hat Berichten zufolge auch Probleme für PC-Spieler aufgeworfen und Spieler aus dem Spiel ausgeschlossen, weil die Technologie glaubt, dass die Star Wars Jedi: Survivor-App auf mehreren Systemen gleichzeitig geöffnet war. Sogar die PS5-Version ist träge und ihr HDR-System zerstört die Bildqualität vollständig – bis zu dem Punkt, an dem die Dinge vollständig in Schwarz gegossen werden.

Ein neueres Beispiel für einen defekten PC-Port ist The Last of Us Part I, der aufgrund von Abstürzen, abgehackten Frameraten und seltsamem Überverbrauch des VRAM auch auf Steam negativ aufgenommen wurde. Seit dem Start hat der Entwickler Naughty Dog eine Vielzahl neuer Patches und Hotfixes veröffentlicht, die die Leistung scheinbar erheblich verbessert haben. Mal sehen, wie lange Respawn braucht, um ihre Fixes zu verteilen.

Star Wars Jedi: Survivor ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series S/X erhältlich.

source – www.gadgets360.com

Exit mobile version