Saturday, May 18, 2024
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Star Wars: The Old Republic hat einen neuen Entwickler

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„Spieler werden weiterhin Freude an SWTOR haben, das sie kennen und lieben“, schrieb McKay. „Außerdem sind aufregende neue Funktionen geplant, über die das Team noch nicht ganz sprechen möchte, aber es genügt zu sagen, dass die Spieler in Zukunft mit Verbesserungen und neuen Inhalten rechnen können.“

Über den Studiowechsel von SWTOR gab es schon lange Gerüchte. Anfang dieses Monats berichtete IGN, dass EA und Broadsword eine Absichtserklärung unterzeichnet hätten, die besagte, dass SWTOR tatsächlich den Entwickler wechseln würde. In einer Erklärung gegenüber IGN schrieb EA:

„Wir evaluieren, wie wir dem Spiel und dem Team die beste Chance geben, zu wachsen und sich weiterzuentwickeln, wozu auch Gespräche mit Broadsword gehören, einem Boutique-Studio, das sich auf die Bereitstellung von Community-gesteuerten Online-Erlebnissen spezialisiert hat. Unser Ziel ist es, das Beste für das Spiel und seine Spieler zu tun.“

Zusätzlich zu dieser Aussage versicherte McKay den Spielern in den SWTOR-Foren, dass das Spiel weiterhin aktiv unterstützt werde. „Alle zukünftigen Inhaltsaktualisierungen verlaufen ebenfalls wie geplant.“

Unter McKays Beitrag äußerten einige Fans ihre Bestürzung und befürchteten, dass der Schritt bedeuten würde, dass SWTOR, das bereits 2011 veröffentlicht wurde, in den sogenannten „Wartungsmodus“ wechseln würde, in dem das Spiel nur kleinere Updates erhalten würde, nur um das Spiel am Laufen zu halten, und nein erhalten Sie keine großen Content-Ergänzungen mehr.

Der ausführende Produzent von SWTOR, Keith Kanneg, ging in seiner eigenen Stellungnahme auf dem BioWare-Blog auf diese Befürchtungen ein und erinnerte die Fans an die neuesten Updates des Spiels und daran, dass alle aktuellen Pläne für SWTOR-Updates weiterhin fortgeführt würden.

„Wir sind alle gespannt auf die Zukunft dieses ganz besonderen Spiels“, schrieb Kanneg. „Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit all unseren Spielern und Fans zu sehen, wie diese Vision Wirklichkeit wird.“

Dieser Übergang geht offenbar mit Entlassungen einher, da McKay erklärte, dass einige SWTOR-Entwickler zwar zu Broadsword wechseln würden, um weiter am Spiel zu arbeiten, andere Rollen jedoch nicht verschoben würden.

„Dies ist der schwierigste Teil dieses Übergangs, und diese Entscheidungen wurden nicht leichtfertig getroffen“, schrieb McKay. „Wir tun natürlich alles, was wir können, um die betroffenen Teammitglieder zu unterstützen, die die Möglichkeit haben, neue Rollen innerhalb von EA zu finden.“

McKay schloss seine Erklärung mit der Aussage, dass dieser Schritt es BioWare ermöglichen würde, seine Bemühungen wieder auf die Entwicklung des neuesten Teils der Dragon Age- und Mass Effect-Serien zu konzentrieren, zwei der berühmtesten Franchises von BioWare.

source – www.theverge.com

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