Friday, May 10, 2024
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Tencent führt die Liste der 50 größten App-Herausgeber nach Verbraucherausgaben an

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Die Mehrheit der Top-50-Publisher mobiler Apps erzielte im vergangenen Jahr bemerkenswerte Monetarisierungserfolge durch In-App-Käufe, und es wird erwartet, dass dieser Trend anhält. Neue Untersuchungen von data.ai zeigen die Top-App-Publisher nach Verbraucherausgaben und die Faktoren, die ihren Erfolg bestimmen.

Nutzung mobiler Apps im Jahr 2022

Laut data.ai stieg die mobile Nutzung im Jahr 2022 sprunghaft an und erreichte durchschnittlich 5 Stunden pro Tag, wobei Unterhaltung beachtliche 70 % dieser Zeit in Anspruch nahm.

Kurzform-Video-Apps, angeführt von TikTok, standen im Mittelpunkt und erregten einen erheblichen Teil der Aufmerksamkeit und Ausgaben der Verbraucher. Die führenden Herausgeber des Jahres 2022 erkannten die Notwendigkeit, die Monetarisierung innerhalb ihrer Apps zu maximieren, und implementierten Hybridstrategien, bei denen einmalige Käufe mit wiederkehrenden Abonnements kombiniert wurden.

Im vergangenen Jahr erzielten 42 der Top-50-Publisher bemerkenswerte Erfolge bei der Monetarisierung vor allem durch In-App-Käufe, und es wird erwartet, dass dieser Trend anhält. Im Gegensatz dazu verließ sich eine kleinere Gruppe von 8 der 50 größten Herausgeber überwiegend auf ein Abonnementmodell, um ihre App-Suite zu monetarisieren.

Die 50 besten Verlage insgesamt

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Quelle: data.ai

Top-App-Publisher nach Verbraucherausgaben

Tencent sicherte sich zum sechsten Mal in Folge den Spitzenplatz, während ByteDance einen deutlichen Sprung machte und sich den zweiten Platz sicherte. Die immense Popularität von TikTok gab beiden Unternehmen Auftrieb, wobei die App die Aufmerksamkeit der Verbraucher auf sich zog und die Verbraucherausgaben rekordverdächtig steigerte. Im Jahr 2022 generierte TikTok unglaubliche 3,3 Milliarden US-Dollar an Verbraucherausgaben und verdoppelte damit seinen Umsatz gegenüber dem Vorjahr.

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Mehrere Verlage verzeichneten ein Wachstum, da ihre Apps die Verbraucher weiterhin unterhielten. Match Group, Disney, Bumble und Kakao piccoma Corp verzeichneten allesamt positive Ergebnisse. Trotz insgesamt rückläufiger Gaming-Ausgaben auf Marktebene konnten einzelne Verlage beachtliche Erfolge erzielen.

Top 10 Verlage EMEA

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Quelle: data.ai

TakeTwo Interactive kletterte nach der Übernahme von Zynga im Mai 2022 um beeindruckende 49 Plätze in der Rangliste. Der Erfolg war größtenteils auf den Siegeszug der beliebten Titel von Zynga wie Empires & Puzzles und Zynga Poker zurückzuführen. Auch Dream Games und Top Games verzeichneten zweistellige Zuwächse, wobei ihre Spiele Royal Match und Evony jeweils bedeutende Erfolge einfuhren.

Mit Hauptsitz im asiatisch-pazifischen Raum stammten mehr als die Hälfte der 50 größten Verlage (27) aus dieser Region. Die meisten Top-Verleger aus einem Land verzeichneten jedoch die Vereinigten Staaten mit 17 Einträgen, dicht gefolgt von China mit 12.

Die zentralen Thesen

In-App-Käufe dominieren die Monetarisierung für Top-Publisher mobiler Apps, wobei 42 von 50 erfolgreich sind. Tencent und ByteDance sind führend als Top-App-Publisher, angetrieben durch die Beliebtheit von TikTok und rekordverdächtige Verbraucherausgaben. Die Region Asien-Pazifik beherbergt die Mehrheit der Top-Publisher Die USA haben die höchste Zahl pro Land

source – www.businessofapps.com

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